최고의 졸업생들, 그들과 함께하기에 더욱 탄탄한 미래! |
* 영화 관련 수 많은 전공들, 국내에 있지만 왜 미국으로 가야할까요?
세분화된 전공으로 원하는 부분을 집중적으로 배울 수 있음
최상위계층의 인맥 확보와 헐리우드 영화 제작에 참여할 기회가 많음
현장에서 활동하는 실력가들에게 수업을 받으며 유명인사와의 청강&만남의 기회가 있음
월드클래스 수준의 기술과 장비로 수준 높은 교육이 가능
우수한 장학제도 |
* 미국 영화산업 현황
- 연 관객(12억 1,350만명), 극장 매출(98억 7,700만달러)
- 미국은 세계 각국에 헐리우드 배급 시스템을 정착시켜 전세계적으로 영화산업 지배력을 유지
- 2007년 이후 해외 매출이 증가하면서 로컬화 전략에 집중 |
( 2013년도 기준, 출처 : http://www.kobiz.or.kr/)
* 영화로 진학할 수 있는 학교와 과정
영화관련 직업은 특별한 자격이 필요하지 않기 때문에 종합대학교, 전문대학, 필름스쿨 등에서 다양한 종류의 학위과정을 제공하고 있으며, 학위과정(준학사)부터 포트폴리오를 요구하는 학교가 많음
- 단기 수료과정 : 주로 필름스쿨에서 제공
- 장기 수료과정 : 주로 필름스쿨, 아트대학에서 제공
- 준학사 과정 : 필름스쿨, 아트대학에서 제공
- 학사 과정 : 종합대학, 아트대학, 필름스쿨에서 제공하며 아트대학/필름스쿨의 경우, 학사과정이라도 2~3년과정이 많음
- 대학원 석사 과정 : 일부 아트대학, 필름스쿨, 그리고 종합대학에서 제공
- 대학원 박사 과정 : 영화로 유명한 대학교(USC, UCLA, NewYork University 등)에서 주로 제공 |
■ 그렇다면, 미국 영화 학교 진학은 어디에서?
풀세일 대학교(Full Sail University)
★ 2011년, FAPSC(Florida Association of Postsecondary Schools & Colleges)이 선정한 올해의 대학/학교
★ 2007년, Tips & Tricks Magazine이 선정한 “게임계의 하버드”
★ 2005년, 줄리어드 음대, 버클리 음대와 함께 롤링스톤지가 선정한 미국 내 5대 음악 학위 과정으로 선정
풀세일 대학교는 1979년에 설립되어 엔터테인먼트 및 미디어 업계의 창의적인 인재 육성에 힘쓰고 있는 대학으로 음악, 아트 및 디자인, 웹 및 모바일 기술, 영화 제작 또는 엔터테인먼트 비즈니스에 관해 특화되어 있습니다. 실제 제작 환경에서 어떻게 대응하고 제작하는지 실전 경험을 통해 배울 수 있다는 것이 큰 장점 입니다.
※ 제공 프로그램 안내
■ 영상/영화
준학사 과정
(Associate’s Programs) |
이벤트 제작 (Event Production) |
학사 과정(Bachelor’s Programs) |
영화 (Film)
쇼 제작 (Show Production) |
석사 과정(Master’s Programs) |
영화 제작 (Film Production) |
■ 게임
학사 과정(Bachelor’s Programs) |
게임 아트* (Game Art)
게임 개발 (Game Deveolopment) |
석사 과정(Master’s Programs) |
게임 디자인 (Game Design) |
■ 음악/레코딩
준학사 과정
(Associate’s Programs) |
레코딩 아트 (Recording Arts) |
학사 과정(Bachelor’s Programs) |
음악 비즈니스* (Music Business)
음악 제작* (Music Production)
레코딩 아트 (Recording Arts) |
■ 디자인
준학사 과정
(Associate’s Programs) |
그래픽 디자인 (Graphic Design) |
학사 과정(Bachelor’s Programs) |
컴퓨터 애니메이션* (Computer Animation)
디지털 아트&디자인* (Digital Arts&Design)
시뮬레이션 & 시각화 (Simulation & Visualization)
웹 디자인 & 제작* (Web Design & Development) |
■ 비즈니스 및 기타
학사 과정(Bachelor’s Programs) |
문예창작* (Creative Writing for Entertainment)
신기술 및 시스템 공학
(Emerging Technology & Systems Engineering)
미디어 커뮤니케이션* (Media Communication)
모바일 개발* (Mobile Development)
소프트웨어 개발 (Software Development)
스포츠 마케팅 & 미디어* (Sports Martketing & Media) |
석사 과정(Master’s Programs) |
엔터테인먼트 비즈니스* (Entertainment Business) |
*표시가 있는 과정은 온라인 수강이 가능합니다.
★ 풀세일 대학교 졸업생들의 빛나는 커리어를 만나는 시간! ★
* HALL OF FAME이란?
- 풀세일 대학교를 졸업한 졸업생 중 각 분야별로 최고의 커리어를 만들고 있는 사람들을 매년 선정하고 초대하여 약 2주간 학생들과 시간을 보낼 수 있는 행사!
- 단순히 선정만 하는 것이 아니라 직접 후배들에게 조언을 해 줄 수 있는 시간을 마련하여 제공
* 올해의 참여자는?
1. Nathaniel Howe : 코카콜라, 디즈니, ESPN과 마이크로소프트와 같은 대형 회사들과 일하고 있는 Creative Director!
2. Charity Lomax : Eagles World Tour의 프로덕션 코디네이터
3. Carlton Lynn : 믹싱 & 레코딩 엔지니어(마돈나, The Roots, Usher, Lecrae 등의 최고 가수들과 작업)
4. Tim Naylor : 스타워즈 3, 트랜스포머, 캐리비안의 해적과 같은 영화 작업에 참여한 Creature Art & Mechanics의 공동창립자
5. Hunter M. Via : 최근 호평을 받고 있는 AMC의 The Walking Dead 자업에 참여한 필름 에디터
6. Ric Viers : 주요 TV 네트워크의 거의 모든 로케이션 사운드를 담당하고 있는 사운드 디자이너이자 음향효과 프로듀서
* 다가오는 Hall of Fame을 영상으로 만나보세요!
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